印刷サイズ計算機
スキャナーとコードの距離、印刷する素材、明るさを入力すると、確実にスキャンできる最小サイズ、モジュールピッチ、必要なプリンターDPIが得られます。アップロード不要。すべてブラウザ上で計算されます。
この計算機の仕組み
業界の経験則: QRコードは一般的なスマートフォンカメラで確実にデコードするには、スキャン距離の少なくとも10分の1のサイズが必要です。3cmのコードは約30cmでデコードでき、30cmのコードは約3mでデコードできます。そのベースラインに素材と光の補正を加算します。
各モジュールを確実に識別するには、モジュールピッチ(黒または白の正方形1つのサイズ)がスマートフォンカメラで少なくとも0.3 mm、専用の産業用スキャナーで0.2 mm必要です。推奨印刷DPIはそのピッチから導出します。
クワイエットゾーンはコード周囲の空白の境界線です。ISO/IEC 18004は少なくとも4モジュールを要求しており、これを省くことが印刷したQRのスキャン失敗の最も一般的な原因です。
この計算機を無視していい場合
以下の場合は無視してください: (a) すでに実績のあるスキャン距離がわかっている場合、(b) 独自の最小仕様を持つ産業用スキャナー(レーザー・画像読取機)の場合、(c) 距離よりも損傷耐性が重要なユースケース, その場合はECCをHにして計算機が推奨するより大きく印刷してください。
素材ガイド, 各表面での変更点
上の計算機は素材ごとにサイズのペナルティを適用しています。ここではその理由と、サイズ変更に合わせるべきECC/コントラストの調整を説明します。
| 素材 | サイズペナルティ | 推奨ECC | 備考 |
|---|---|---|---|
| マット / 非コート紙 | ベースライン | M(デフォルト) | 理想的な素材。最もきれいなコントラストで、カメラがフルダイナミックレンジを確認できます。プロジェクトが許す場合はこれを選んでください。 |
| 光沢 / コート紙 | +15% | Q | グレアがデコード可能な角度を狭めます。本番印刷前に実際の照明下(直接天井からの光が最悪のケース)でテストしてください。 |
| ラミネート / プラスチックカード | +10% | Q | マットラミネートのみ。光沢ラミネートは反射層が増え、グレアペナルティが倍になることがあります。カードの半径や端の斜面に印刷しないでください。 |
| メタリック / ホイルスタンプ | +25% | H | スキャナーはブラシ加工のテクスチャをモジュールグリッドのノイズと判断します。できるだけQRはむき出しのホイルではなく印刷された単色の背景に配置してください。 |
| 曲面 / ラップ(ボトル、マグカップ) | +20% | H | スキャナーはラップされたコードの中央ストライプしか見えません。半径が最も大きく角度が最も浅い場所にQRを配置し、継ぎ目やハンドル側への印刷は避けてください。 |
| テクスチャ / 布 / クラフト紙 | +30% | H | 繊維のにじみが細いモジュールを塞ぎます。インクを厚くし、クワイエットゾーンを50%大きくしてください。スキャンテストなしでは不良率が10%を超えることがあります。 |
| 金属直接印刷 / レーザーエッチング | 仕様依存 | H | 通常はData Matrixの方が適しています(ISO/IEC 29158 DPM品質グレーディング)。QRが必要な場合は、スマートフォンではなくベリファイアでモジュールコントラストを確認してください。 |
| シュリンクラップ / プラスチックフィルム | +20% | H | フィルムはシュリンク中に変形します。フラットなアートワークではなく、シュリンク後の最終寸法で計算してください。 |
CMYKセーフパレット, オフセット・デジタル印刷に耐える色
画面上のRGB値はCMYKでは濁ったり色ずれしたりすることがよくあります。スタイルの付いた目や色付きモジュールを持つQRは、QR規格が要求する輝度最小40%のコントラストを下回るリスクがあります。スタイル付きコードのための3つのルール:
- モジュールは暗く、背景は明るく。 白紙上の純粋な黒(C0 M0 Y0 K100)だけがAグレードを保証できる唯一の組み合わせです。暗い青や暗い緑のモジュールはいずれも変動を加えます。
- グラデーションはCMYKでほとんど生き残れません。 きれいなRGBグラデーションは安価なプリンターではCMYKのバンドになります。Abundera QRのグラデーションスタイルは明から暗のテストには合格しますが、色相から色相のテストには失敗します。オフセット印刷の場合はフラットなモジュールカラーを選んでください。
- 必ずソフトプルーフを行ってください。 QRをSVGとしてエクスポートし、IllustratorまたはAffinityで開いて目的のCMYKプロファイル(通常Fogra39またはSWOP)を適用し、100%ズームでソフトプルーフをスキャンしてください。QR Labにもこれを近似するCMYKプレビューがあります。
スタイルカタログのCMYKセーフなテンプレート(テンプレートピッカーでフラグ付き): high-contrast, mono, newsprint, kraft, swiss, brutalist。RGBのみ(スクリーン、アプリ、デジタルディスプレイ)のテンプレート: aurora, prism, glassmorph, neon。
屋外・看板, 10倍ルール、天候、UV
屋外QRのフィールドルールで最も実用的なもの: コードはスキャナーからの距離の少なくとも10分の1のサイズが必要です。5m先から見るQRには50cmのコードが必要です。30m先から見る高速道路のビルボードには3mのコードが必要です(車が停止している場合を想定, 走行中のスキャンはいかなるサイズでも信頼できません)。
- UV退色。 屋外ビニールへの溶剤インクは直射日光下で年間約5%のコントラストを失います。ECC Hにして3年目に再印刷サイクルを計画してください。
- 水と氷。 ラミネートなしの印刷は膨れ、ラミネート印刷は結露をグレーっぽい膜として閉じ込めます。マットオーバーラミネート付きの屋外グレードビニールを使用してください。QRにメッシュ素材を避けてください, 穿孔が反転モジュールとして読み取られます。
- 温度。 0 °C以下では、スマートフォンカメラのオートフォーカスとオートエクスポージャーのドリフトが長くなります。あらゆる温度で2秒以内のスキャンを維持するために、計算機の出力より15〜20%大きく設計してください。
- スキャナーとの角度。 人は看板を正面からではなく横から読みます。柱や入口の上にあるコードは30°の斜めスキャン角度に対応するために、さらに15%大きくする必要があります。
- ガラスの背面への設置は避けてください。 窓の内側に貼ったQRは道路の向こう側の反射と戦います。コードを窓に配置しなければならない場合は、アンチグラフィティオーバーラミネート付きで外側に配置してください。
印刷QAパック
大量印刷を行う前に、最終素材、最終サイズ、最終インクで1枚印刷し、以下の4項目QAを実行してください。10分未満のテストで10,000枚の再印刷を防げます。
- 距離でのスマートフォンカメラスキャン。 想定スキャン距離に立ってください。ネイティブiOSカメラとネイティブAndroidカメラ(両方, グレードが異なります)でスキャンします。デコードされたURLは手動操作なしでソースURLと一致しなければなりません。
- 斜めスキャン。 左30°、右30°、上30°からスキャンします。正面からしか読めないQRは公開スキャンの半分を取りこぼします。
- 低光量スキャン。 手でコードを覆って周囲光を約50%カットします。本番コードは2秒以内にスキャンできなければなりません。
- テストベクタークロスチェック。 同じ素材にAbundera QRテストベクターを印刷し、公開されているすべてのベクターがデコードできることを確認してください。テストベクターが失敗して実際のQRが通過する場合、実際のQRは狭いマージンで動作しており、フィールドで失敗します。
日付、素材、プリンター、インク、4テストでのデコード率、使用したスマートフォンのモデルを記録してください。印刷注文が後で失敗した場合の回復のために、印刷注文と一緒に記録を保管してください。
プリフライトグレードをわかりやすく
ジェネレーターがグレード(A / B / C / D / F)を割り当てるとき、多数の測定値を1つの文字に圧縮しています。印刷においてそれぞれのグレードが意味することを説明します:
- A
- あらゆる素材、あらゆる合理的な距離、あらゆる素材、あらゆる現実的な照明でスキャンできます。パイロットなしで10,000枚の印刷に進んでください。
- B
- 通常の条件下でほとんどのスマートフォンでスキャンできます。パイロットを印刷し、iPhoneと安価なAndroidで確認してから進んでください。光沢仕上げや直射日光下でのリスクは小さいです。
- C
- ギリギリ。悪条件(グレア、光沢看板、3m以上の距離、安価なカメラ)では10〜20%のスキャン失敗があります。印刷して素材で確認し、失敗率を受け入れるかサイズを大きくしてください。
- D
- 3m未満の光沢看板では失敗します。テクスチャ素材では失敗します。直射日光下では失敗します。このサイズで印刷しないでください。少なくとも30%大きくするかECCをHにしてください。
- F
- いかなる素材でもいかなる距離でも確実にデコードできません。計算機またはLabがハード制約を超えています(モジュールピッチが0.2 mm未満、クワイエットゾーンが4モジュール未満、輝度コントラストが40%未満、またはペイロード密度が80%超)。印刷前に根本的な制約を修正してください。